Wednesday 23 August 2017

Cyborg Trading System


Voz por (japonês) Conflito está no nosso sangue. Não podemos negar isso. Nasci no campo de batalha. E eu vou morrer no campo de batalha. Tudo o que posso fazer é lutar, Snake. Tudo o que posso fazer é lutar. 8213Gray Fox para Solid Snake src Gray Fox. Nome verdadeiro Frank Jaeger. Era um mercenário e ex-agente da Unidade das Forças Especiais dos EUA FOXHOUND. Originalmente uma criança soldada. Jaeger foi o único agente da FOXHOUND a conquistar o codinome Fox, o melhor elogio das unidades, e foi decorado cinco vezes. 5 Fox era camarada de armas e amigo de Solid Snake durante a Uprising do Céu Exterior. Mas sua lealdade ao comandante renegado Big Boss o forçou a combater com Snake durante a perturbação da terra de Zanzibar. A Fox sobreviveu a seus ferimentos após uma intensa batalha, após o que ele foi forçosamente equipado com um exoesqueleto motorizado e submetido a terapia genética intensiva. Mais tarde, confrontou a Serpente como uma força neutra durante o Incidente da Sombra Moisés. Sob a aparência do Cyborg Ninja. Antes de morrer nas mãos da Liquid Snake e Metal Gear REX. Vida adiantada e carreira Atenção: A seguinte informação é de fora da Saga de Metal Gear da Hideo Kojima. Tem algum nível de canonicidade dentro da continuidade, mas o critério do leitor é recomendado. Frank Jaeger como uma criança soldada. Frank Jaeger passou seus primeiros anos lutando como um soldado infantil para guerrilheiros da FRELIMO na Guerra de Independência moçambicana. Conhecida por suas táticas de guerra cruéis, ele iria enganar os inimigos para que se deixassem proteger, agindo com a franqueza de um menino, antes de matá-los com a crueldade de um caçador. 6 Isso lhe valeu o título Frank Hunter de seus inimigos, que evoluiu para Frank Jaeger, como um aceno para o pequeno alemão que ele falou. 6 Ao longo da guerra, Jaeger matou dezenas de soldados do governo do regime português. 6 Em 1966, o renomado mercenário Big Boss tornou-se familiar com Jaeger em Moçambique depois de interrompê-lo na batalha e colocou o jovem em uma instalação de reabilitação, acreditando que ele estaria seguro. Enquanto estava no centro de reabilitação, Jaeger foi levado pela CIA e usado como sujeito de teste no Projeto Perfect Soldier. O projeto transformou o menino em um soldado mais eficiente, capaz de matar seus alvos sem remorso, no entanto, custou. Quando ele não estava lutando, ele foi mantido em um tanque de privação sensorial cheio de líquido que reajustaria suas memórias e suprimiria suas emoções. Este tratamento intenso também aumentou seus sentidos e reflexos, permitindo que ele desviasse balas e se tornasse incrivelmente ágil. Como Jaeger era o único assunto sobrevivente do projeto, ele era considerado um número perdido e recebeu o nome de código de Null. 7 Frank Jaeger como Null, cerca de 1970. Como adolescente, Null, a. k.a. o Soldado Perfeito. Operado como membro da unidade FOX durante o incidente de San Hieronymo. Sob a liderança de Gene. Sua única cor Sneaking Suit durante este tempo foi vermelho. Ele ajudou a unidade a capturar Big Boss, e o confrontou em batalha durante a operação, mas não conseguiu derrotá-lo, sua luta terminando em um impasse. No entanto, sua luta com Big Boss, no entanto, durou o suficiente para Cunningham e um esquadrão de agentes FOX para chegar e capturar Big Boss. Null foi forçado a deixar o Big Boss viver devido à insistência de Cunninghams de que ele se afastasse, embora ele o fizesse com extrema reticência. Apesar de ser descontraído em seu tanque de cultura, as memórias de Nulls da batalha com Big Boss não poderiam ser apagadas. Ele escapou pela primeira vez do tanque pouco depois da conversa telefônica de Genes com Ocelot. Matando vários agentes FOX antes de serem finalmente submetidos por Gene, através do lançamento de facas nas mãos e nos joelhos e na telequinesia. Impulsionada por uma necessidade de matar Big Boss, Null se liberou de sua câmara uma segunda vez e depois de matar muitos soldados soviéticos, ele enfrentou o Big Boss novamente na estação de subpoder. Revelando que sua mente estava cheia de cadáveres, e tendo uma visão quase fatalista e niilista sobre a vida, ele perguntou a Big Boss: Por que você não morre? O que você espera realizar vivendo antes de atacar. Foi só depois desta segunda batalha que Big Boss percebeu que Null realmente era. Big Boss derrotou Null novamente e o convenceu a procurar ajuda em algum lugar fora da unidade FOX. Posteriormente, Jaeger foi enviado para um hospital, e enquanto ele finalmente sobreviveu aos eventos do Incidente de San Hieronymo, ele foi ferido gravemente tanto física quanto mentalmente. Os médicos e Roy Campbell também não tinham certeza se, depois da eventual libertação do hospital, ele viveria uma vida normal depois disso. Os dados de batalha de Jaegers, já que Null foi recuperado por Zero, que depois revelou isso ao Ocelot e solicitou sua assistência em um projeto. A informação não-Metal Gear Saga termina aqui. Post-San Hieronymo e FOXHOUND Em 1979, durante a Guerra Civil de Rhodesian. 8 Jaeger foi responsável por matar os pais de uma jovem, que mais tarde chamaria Naomi Hunter. 9 Sentir uma imensa culpa ao descobrir a criança quase morta de fome pelo rio Zambeze, deu a Naomi suas rações e optou por adotá-la, cuidando dela como uma irmã mais nova. 10 O analista militar Nastasha Romanenko especularia mais tarde que essas ações eram o resultado do estresse pós-traumático resultante das experiências de infância da raposa na guerra. 11 O assassinato de seus pais e sua culpa pela ação continuariam a perseguir Jaeger pelo resto de sua vida, embora ele tenha mantido o segredo de Naomi na verdade da perda de seus pais. 9 Em algum momento, Jaeger retornou a Moçambique para participar da guerra civil. Desta vez como soldado da RENAMO. Mas depois sofreria uma tortura severa, durante a qual o nariz e as orelhas foram cortadas. 12 No entanto, ele finalmente seria resgatado mais uma vez por Big Boss. Foi em Moçambique durante a década de 1980 que a irmã Naomi de Jaegers conheceu Big Boss, que mais tarde os levaria para os Estados Unidos. Jaeger e Big Boss finalmente retornaram à África para continuar a guerra, deixando Naomi para trás na América. 13 Enquanto vivia sob o alias de Frank Hunter, durante os Jogos Olímpicos de Inverno de 1988 em Calgary, Jaeger tornou-se romanticamente envolvido com o campeão checo de patinação artística Gustava Heffner. Os dois tentaram fugir juntos, mas as autoridades americanas rejeitaram sua oferta de asilo e ela foi enviada de volta ao seu país, onde foi despojada de seus direitos de competição. Após este incidente, Jaeger desenvolveu um grande ressentimento por seus superiores. 5 No início dos anos 90. Jaeger serviu na Unidade das Forças Especiais dos EUA FOXHOUND, com o próprio Big Boss sendo reintegrado como seu comandante. Jaeger foi o único membro a receber o melhor elogio das unidades, sendo premiado com o nome Fox. Tendo sido decorado cinco vezes, a Fox foi considerada um líder não oficial em FOXHOUND devido às suas extraordinárias habilidades de soldado e seu entusiástico intelecto 14 e foi considerado com grande respeito entre os membros da FOXHOUND. 5 Durante esse período, o nome real da Foxs foi classificado de acordo com a Segurança Nacional. 3 Gray Fox em 1995. Em 1995. Gray Fox era o agente FOXHOUND atribuído à Operação Intrusão N312. O objetivo da Fox era reunir dados sobre uma arma nuclear de alto nível que o estado fortificado de Outer Heaven estava se desenvolvendo secretamente. Depois de infiltrar-se com sucesso no céu exterior, o cinza Fox observou o primeiro edifício da fortaleza. Observando os locais do pátio interno, câmeras e elevadores, juntamente com várias armas e equipamentos, como chaves de cartão e revólveres Beretta. Algum tempo depois, ele se deparou com informações relacionadas à nova arma em desenvolvimento. 14 No entanto, a missão terminou em fracasso quando a Fox foi capturada, embora não antes de retransmitir os detalhes de seu reconhecimento para a FOXHOUND. Suas palavras finais antes de sua transmissão foram cortadas foram simplesmente: Metal Gear. 14 Gray Fox sendo resgatado pela Solid Snake. Na missão de acompanhamento, conhecida como Operação Intrusão N313, 15 Fox foi resgatada pelo novato FOXHOUND, membro Solid Snake. A Fox forneceu a Snake com todos os fatos conhecidos sobre a Metal Gear, um tanque de batalha andante equipado com armas nucleares. 16 Com a informação da Foxs, Snake localizou e resgatou o criador de Metal Gears. E, finalmente, destruiu o protótipo TX-55 que estava em desenvolvimento no Outer Heaven. Após a queda dos Céus Exteriores, e a revelação de sua identidade de líderes como Big Boss. Todo o vestígio de Fox estava perdido, e apareceu que ele seguiu o comando de seu comandante. 3 Post-Outer Heaven Depois de abandonar FOXHOUND, Fox acompanhou Big Boss a Zanzibar Land na Ásia Central. Ele ajudou na formação da terra de Zanzibar através de sua participação na Guerra do Mercenário e tornou-se o tenente mais confiável do Big Boss. Após seu sucesso na guerra, Fox recebeu seu próprio comando entre as Forças Armadas das Zonas de Zanzibar. Em 1999, o recém-desenvolvido Metal Gear D foi usado para atravessar fronteiras de Zanzibar Lands e realizar ataques contra vários locais de disposição nuclear. Este ato, juntamente com Zanzibar Lands seqüestro do biólogo checo Dr. Kio Marv. Levou a retaliação da FOXHOUND, então sob o comando do coronel Roy Campbell. Solid Snake foi retirada da aposentadoria e enviada para resgatar o Dr. Marv, com a assistência da CIA. Fox, em conflito com o Big Bosss, planeja trazer uma nova era de conflito global, tornou-se um informante secreto de seu antigo camarada Snake, justificando-o como um retorno para seu desejo egoísta de batalha. 17 Durante o curso da missão das Serpentes, Fox começou a transmitir mensagens anônimas a ele, alegando ser seu fã número um, para ajudá-lo a superar certos obstáculos e armadilhas. Fox finalmente conheceu Snake pessoalmente na Bridge of Sorrow, que ele destruiu com Metal Gear, antes de advertir Snake para voltar e deixar Zanzibar Land. Esta ação causou a morte de seu antigo amante, Gustava, que serviu o STB e ajudando Snake na busca pelo Dr. Marv. 18 Fox contatou mais tarde Snake quando o elevador latters no Tower Building foi imobilizado. Porque Snake ignorou sua ameaça anterior, Fox informou-lhe que a dupla amizade estava acabada. Fox provocou Snake sobre um assalto iminente de um esquadrão de assassinato, The Four Horsemen. Mas observando que ele iria fazer uma boa luta. As palavras da raposa revelaram-se verdade quando o esquadrão não conseguiu eliminar a Serpente, e apesar do seu progresso se atrasar, Snake chegou ao centro de detenção onde o Dr. Marv foi mantido. Assumindo o seu alias de fãs novamente, Fox então alertou Snake para a presença do Night Fright no porão do 3º andar, depois contatando-o novamente para fornecer a localização de uma chave de cartão, que a Snake precisava progredir mais. Grey Fox pouco depois de sua batalha com Solid Snake. Gray Fox desafia Solid Snake em um campo minado. Depois que Snake obteve dados críticos deixados por um falecido Dr. Marv, a Fox ativou uma armadilha de poça debaixo dele antes que ele pudesse escapar do centro de detenção. Forçando Snake a uma instalação subterrânea, a Fox, novamente pilotando o Metal Gear D, desafiou-o a lutar, descartando as afirmações do Dr. Madnar quanto às suas fraquezas. Seguindo o conselho de Madnars, Snake atacou os pés dos tanques bípedos com granadas fragmentadas, onde sua armadura era mais fina e acabou com a máquina. A Fox sobreviveu à explosão resultante e conseguiu roubar o cartucho contendo dados do Dr. Marvs OILIX da Snake. Com seu oponente ter descartado seu equipamento depois de ter pegado fogo, Fox acenou Snake para lutar contra ele desarmado em uma sala colocada com minas terrestres. Um duelo de punho a ponta então se seguiu, não envolvendo nenhum ódio ou intenção assassina entre os dois profissionais, com Fox finalmente caindo para golpes repetidos de Serpentes. Exausto e sangrando de feridas em sua cabeça 19, ele disse a Snake que ele havia apoiado Big Boss, não porque ele se sentia em dívida com o homem por salvar sua vida no passado, mas porque ele só conseguiu encontrar seu propósito na batalha, apesar de professar Um ódio pela própria guerra. Fox admitiu fornecer dicas anônimas por rádio, com Snake garantindo ao soldado caído que Gustava o aguardaria, pelo que Fox expressou o seu agradecimento. 17 Snake, então, para enfrentar o Big Boss, deixando atrás uma presa de Fox. Fox cinzenta como o Cyborg Ninja. Após a derrota de Big Boss e a queda de Zanzibar Land, corpo de raposas cinza, espancado por uma mina terrestre, 20 foram secretamente recuperados pelos Patriots. 21 22 Restaurado através da cirurgia cibernética, a Fox tornou-se uma cobaia para o médico chefe Dr. FOXHOUND e suas experiências de terapia genética. 21 Um exoesqueleto motorizado foi enxertado diretamente em seu corpo inserindo um módulo cibernético no nível esquelético, garantindo a força e agilidade da Fox. 23 A terapia genética foi utilizada para ajudar a superar a concentração de estresse e as respostas de rejeição. 23 Submetido a drogas por quatro anos, enquanto o Dr. Clark e sua equipe continuavam suas pesquisas, as respostas das raposas à terapia genética forneceriam dados de pesquisa para a criação dos Soldados do Genoma. 21 enquanto a tecnologia nanomáquina usada para suprimir suas emoções seria incorporada no sistema Sons of the Patriots. 24 Embora as experiências em que Fox foi submetida foram classificadas, os rumores, no entanto, circularam sobre o desenvolvimento do cyborg. 25 Em 2000, a irmã Naomi Hunter da 8 Foxs aderiu à FOXHOUND como assistente do Dr. Clarks. Ela ajudou a Fox a escapar de sua contenção em 2003, 8 e sumariamente cobriu suas ações quando ele mais tarde matou o Dr. Clark, relatando isso como um acidente de laboratório. 26 Fox tinha sido habitada para matar Clark por Big Mama. Que anteriormente havia recrutado Naomi em sua organização, como parte de uma luta de poder entre facções opostas dos Patriotas. 22 Naomi então relatou falsamente a morte das raposas durante o suposto acidente e ajudou-o a se esconder. No entanto, toda a provação deixou a mente da Fox instável, causando uma rápida deterioração da identidade. Com o desejo de enfrentar Solid Snake mais uma vez no combate que persistiu dentro de sua consciência esfarrapada, Fox partiu para confrontá-lo durante o Incidente Shadow Moses em 2005. Equipado com camuflagem óptica de corpo inteiro, o Ninja infiltrou a Ilha Shadow Moses em busca de Snake, Que estava em missão para neutralizar uma unidade FOXHOUND, então renegada, liderada por Liquid Snake. Os auto-intitulados Sons of Big Boss tomaram consciência da presença de Ninjas na ilha depois que ele matou três de seu número, resultando em maior segurança na base ocupada. 27 O Ninja encontrou pela primeira vez Snake no arsenal das bases, depois de libertar o presidente da ArmsTech, Kenneth Baker, do cativeiro e atacando o membro do FOXHOUND Revolver Ocelot. Cortando a mão direita com sua lâmina de alta freqüência. No entanto, ele foi forçado a recuar após o início de espasmos extremamente dolorosos, acompanhados de descargas elétricas de seu corpo. Atenção: A seguinte informação é de fora da Samba Metal Gear Saga da Hideo Kojima. Tem algum nível de canonicidade dentro da continuidade, mas o critério do leitor é recomendado. Este foi um efeito colateral de conexões imperfeitas do nervo resultantes dos experimentos Dr. Clarks. 28 A informação não-Metal Gear Saga termina aqui. O Ninja mais tarde ajudaria Snake em sua missão, transmitindo mensagens anônimas sobre perigos para Snake, bem como ele fez durante a Operação Intrusão F014, sob o alias Deepthroat. Isso incluiu avisá-lo de minas escondidas de Claymore ao norte do hangar do tanque e piso eletrificado no prédio de armazenamento da guerra nuclear. Depois de retirar um grupo de tropas de guerra da NBC antes de Snake, um dos que acreditava que a Fox era um fantasma, 29 o Ninja acessou o laboratório do Dr. Hal Emmerich e passou a ameaçar o engenheiro aterrorizado, exigindo saber onde Snake estava. Ele foi confrontado com seu alvo pouco depois e disse a Snake que ele não era inimigo nem amigo. A aparência e a conduta bizarra de Ninjas fizeram com que Emmerich comente que a cena inteira era semelhante a um anime, antes de se esconder num armário. O Ninja desafiou a Serpente a uma batalha, sentindo que sua alma só podia encontrar uma pausa na luta contra a morte, indiferente quanto ao resultado. Seus reflexos sobre-humanos e o espadachim tornaram inegável o tiroteio das Serpentes, apenas engolindo sua espada depois que Snake o contratou no combate corpo-a-corpo. No começo, Snake não reconheceu o adversário, mas, à medida que o duelo avançava, Snake começou a perceber que o Ninja era Gray Fox, e ficou chocado por ele poder continuar vivo. Depois de um tempo, Snake começou a prevalecer na batalha, mas antes que sua conclusão final fosse alcançada, Fox sofreu outra explosão dolorosa e fugiu do laboratório. A presença geral de Foxs, bem como a matança de doze soldados quando Snake foi capturada, causaram que o líquido e Ocelot especulassem que a presença de Fox era devido a um espião no meio deles. 30 Grey Fox mostra seu rosto. Gray Fox mais tarde uniu forças com Snake contra Metal Gear REX, e conseguiu danificar o mech atacando seu radome com seu braço de arma laser, 31 32 interferindo com a entrada sensorial de cockpits selados. Enquanto seu piloto, Liquid Snake, tentou localizar os dois, Fox tomou a pausa momentânea na luta para revelar a Snake seu papel nas mortes dos pais Naomi Hunters e implorou para ele dizer a ela a verdade. Após essa troca, Fox saltou de seu esconderijo e voltou a atacar o REX. Durante este segundo assalto, Fox ficou ferida quando seu braço esquerdo foi cortado pelos próprios canos de laser dos tanques. Ele foi então preso contra uma parede pelo bico do cockpit REX, mas foi capaz de destruir o radome enquanto estava imobilizado, declarando que uma raposa encurralada é mais perigosa do que um chacal em resposta a insultos de Líquidos. Fox foi lançado quando REX moveu-se para trás uma curta distância, o líquido agora cego forçado a abrir o cockpit, expondo seu interior aos mísseis Snakes Stinger. Fox ordenou que Snake disparasse no cockpit, mas sua proximidade com ele fez Snake relutante em fazê-lo, não querendo matar seu amigo no processo. Enquanto Snake hesitava, Fox contou-lhe que depois de ser tirado de Zanzibar Land, ele não tinha sido verdadeiramente vivo nem realmente morto, e que ele finalmente conseguiu encontrar seu fim com Snake para testemunhar isso. Quando Fox caiu no chão, Liquid tentou matar o Ninja de uma vez por todas, esmagando-o sob um dos pés maciços de Metal Gears, mas o exoesqueleto Foxs significou que essa primeira tentativa falhou. Com REXs segundo stomp, no entanto, o único homem considerado digno do nome de código Fox não estava mais. Suas últimas palavras foram direcionadas para Snake: não eram ferramentas do governo ou de qualquer outra pessoa. Lutar foi a única coisa. O único que eu era bom, mas. Pelo menos eu sempre lutei pelo que eu acreditava. Snake. despedida. 8213Gray Fox Depois de escapar da facilidade Shadow Moses, Snake entrou em contato com Naomi, informando que a última mensagem de Foxs era esquecer-se dele e continuar com sua própria vida e que ele sempre a amaria. Snake decidiu não dizer a ela que Fox matou seus pais porque era a única família que Naomi já conhecia. Uma foto de Frank Jaeger no medalhão de Naomis. Durante o Big Shell Incident em 2009, Solid Snake referiu as últimas palavras de Gray Foxs para Raiden ao explicar por que ele estava motivado para realizar atividades anti-Metal Gear. Além disso, a recreação dos Patriots de Shadow Moses para o Plano S3 teve Olga Gurlukovich assumir o papel de Cyborg Ninja, fazendo com que Raiden pensasse que Fox poderia ter sobrevivido, embora Snake e muitos outros soubessem o contrário. Em 2014, a pesquisa de terapia genética e nanomáquinas realizada em Frank Jaeger foi utilizada na criação do sistema SOP. 33 Durante esse tempo, Naomi carregou uma foto de seu irmão dentro do medalhão. Aviso de Personalidade: A seguinte informação é de fora da Samba Metal Gear Saga da Hideo Kojima. Tem algum nível de canonicidade dentro da continuidade, mas o critério do leitor é recomendado. Durante o seu tempo como o Soldado Perfeito Nulo, seus reajustes freqüentes seguindo cada missão o privaram de suas memórias e emoções, seus únicos sonhos eram despertar para os cadáveres de suas vítimas deitado na frente dele e esperar em vão por seus camaradas Para resgatá-lo. Ele abrigava visões de vida nihilistas fatalistas e limítrofes sobre a vida, sentindo que isso realmente não importaria se ele poupara alguém ou não porque morreriam eventualmente de qualquer maneira. Essa crença, bem como o seu condicionamento como Soldado Perfeito, resultou em ele desenvolver uma intensa animosidade para Big Boss depois de ser incapaz de matá-lo na batalha e questionar seus motivos de vida. 34 Este aspecto eventualmente resultou em Jaeger renunciando completamente à sua identidade Null quando foi derrotado por Big Boss. A informação não-Metal Gear Saga termina aqui. Fox cinzenta como o Cyborg Ninja. Gustava Heffner descreveu Jaeger como bonito, bem educado e inteligente, mas sempre possuído por um nível de medo. 35 Sua natureza de sangue frio e sua extrema tenacidade lhe renderam o respeito de Solid Snake e outros em FOXHOUND, com Snake uma vez que o considerou melhor do que qualquer outro soldado com o qual lutou. 5 Jaeger temia sua irmã adotiva Naomi, devido à imensa culpa que ele sentiu depois de matar seus pais biológicos. Ele lembrou-se de suas mortes cada vez que olhava para os olhos de Naomi. 9 A Fox se tornaria dedicada à causa dos Big Bosss, servindo-o às custas de se tornarem militarmente opostas a seus amigos, como Solid Snake. Por causa do passado como criança soldado, a necessidade de Foxs para o campo de batalha ressoou com a visão de Big Bosss, apesar de seu próprio ódio pela guerra em si. 17 Incapaz de viver uma vida pacífica, foi essa desamparo que, em última instância, o levou a lado com Big Boss, ambos sentindo que soldados, como eles, só podiam encontrar propósito fora da sociedade normal, devido aos seus instintos de luta inatos. Após sua derrota em Zanzibar Land, Fox desenvolveu um anseio de morte após sua transformação no Cyborg Ninja, querendo ter uma última luta com Solid Snake para que ele morra pela última mão. Ele acreditava que ele estava destinado a morrer em Zanzibar Land e então seu espírito foi quebrado após sua ressuscitação pelo Dr. Clark. Depois de voltar a encontrar Fox pela segunda vez, Snake também especulou que o primeiro não conseguia lembrar de nada sobre seu passado além de sua luta em Zanzibar Land. 36 Em última análise, ele morreu ajudando Snake em sua missão para parar Liquid, alcançando a paz que havia procurado. Por trás das cenas Metal Gear and Metal Gear 2: Solid Snake Grey Fox (.Gurei Fokkusu) aparece pela primeira vez no Metal Gear original (espelhado Gray Fox na versão MSX2). O objetivo inicial dos jogadores é salvá-lo e obter informações sobre o Metal Gear dele. O sprite Foxs na versão MSX2 foi um recolor do sprite de prisioneiro de guerra regular (usando um macacão azul em vez de um marrom), ou no caso da versão do Nintendo Entertainment System. O mesmo que o sprite do prisioneiro de guerra (como os personagens dos jogos eram monocromáticos). Além disso, o papel das raposas é muito menor, pois ele apenas dá a Snake os detalhes do TX-55 Metal Gear e sugere que ele encontre o Dr. Madnar antes de desaparecer completamente. As parcelas futuras adicionaram mais detalhes à reunião, revelando que Fox também mostrou uma serpente verde nas cordas. Na seção Operações anteriores do Metal Gear Solid. A missão Foxs é erroneamente referida como Operation Intrude N313 em vez de Operation Intrude N312. 37 Fox retorna em Metal Gear 2. Onde ele confronta Snake como inimigo em diversas ocasiões, enquanto o ajudava secretamente como informante anônimo. Foxs passado é desenvolvido neste jogo e sua identidade civil revela-se Frank Jaeger (Furanku Ig) (Frank Yeager na versão MSX2). Fox é o personagem chefe mais recorrente da série, sendo travada em cinco brigas de chefe durante os jogos (Vamp, Liquid Snake e Revolver Ocelot são travadas quatro vezes, respectivamente, durante a série). Retratos originais (esquerdo) e retratos retrógrados (à direita) do Transceptor em Metal Gear 2. O retrato das raposas foi modelado após o ator Tom Berenger. Nas versões re-lançadas, ele foi redesenhado para se assemelhar à sua descrição posterior em Metal Gear Solid. As partes do personagem Foxs, nomeadamente o seu primeiro nome de Frank, bem como a tentativa de fugir com um patinador artístico checo, foram influenciadas pelo romance Crossfire. É indicado em Metal Gear 2. E novamente em Metal Gear Solid. Que a batalha direta entre Snake e Fox ocorre em um campo minado. No entanto, a Fox é capaz de se deslocar livremente durante a luta e só pode ser derrotada pelo jogador. Além disso, enquanto Fox explode após sua derrota e conversa final com Snake, este é o caso de quase todos os chefes do jogo, exceto o Dr. Madnar. Early backstory In Metal Gear 2. Fox afirma que ele era meio branco vivendo no Vietnã, enviado para um campo de trabalho forçado após a guerra (1955-1975), onde foi resgatado por Big Boss. 38 Além disso, o Metal Gear Solid: Official Mission Handbook afirma que ele nasceu na década de 1970 para pais desconhecidos e era de ascendência vietnamita e alemã-americana. 39 No entanto, Metal Gear Solid: Ops portátil mais tarde contradiz a conta do Manual com sua aparência em 1970, embora ele mantenha um fundo de língua alemã. A questão é ainda mais confundida pelo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. O que revela que Big Boss estava em coma antes que a Guerra do Vietnã terminasse, e não se recuperou até 1984. Atividades de Foxs em Moçambique, conforme indicado em Metal Gear 2 e referenciado em Metal Gear Solid. 40 compartilham muitas semelhanças com as mencionadas anteriormente no Portable Ops. Mas são, na verdade, dois conflitos diferentes, a saber, a Guerra Civil (1964-1974) e a Guerra da Independência (19771992), respectivamente. Embora apenas a conta portátil Ops seja mencionada no banco de dados Metal Gear Solid 4. A participação de 20 Foxs em ambas as guerras é inteiramente plausível. Com estas várias adições e subtrações para os personagens backstory em vários jogos, Foxs lembranças em Metal Gear 2. Sobre o número exato de interações anteriores com o Big Boss, é um tanto pouco confiável. 38 No entanto, os temas narrativos relacionados com sua vitimização como criança soldado e sua relação com Big Boss permanecem intactos. Metal Gear Solid and Portable Ops Nas versões inglesas, Gray Fox foi expressada por Greg Eagles (creditado como George Byrd) no Metal Gear Solid. Rob Paulsen em The Twin Snakes. Super Smash Bros. Brawl. E Metal Gear Solid 4 e Larc Spies em Ops Portáteis. Em versões japonesas, ele foi expressado por Kaneto Shiozawa em Metal Gear Solid e Metal Gear Solid 4. Takumi Yamazaki (o mesmo homem que expressou Ocelot em Metal Gear Solid 3) em Metal Gear Solid: Bande Dessine e Jun Fukuyama em Metal Gear Solid: Portable Ops. Nas versões japonesas do Super Smash Bros. Brawl e Metal Gear Solid 4. Fox utilizou os arquivos vocais de Shiozawa devido a sua morte em 2000. Gray Fox, no trailer E3 1997 para Metal Gear Solid. Foxs Cyborg Ninja design foi criado pelo artista da série Yoji Shinkawa. O design não existia no conceito original da Metal Gear Solid. Mas o diretor Hideo Kojima gostou muito, ele decidiu incorporá-lo no enredo, 41 com base em um esboço de Shin-chan que ele encontrou. 42 Quando o rosto de Foxs é desmascarado nos últimos estágios do jogo, a pupila de um dos seus olhos é mostrada como branca. O codinome Deepthroat, que a Fox usou ao entrar em contato com a Snake by Codec para lhe oferecer conselhos, também foi o nome do agente do FBI que expôs o envolvimento do presidente dos Estados Unidos, Richard Nixon, no escândalo do Watergate. O agente do FBI William Mark Felt foi o verdadeiro Deepthroat. E ele se revelou ao público em maio de 2005. Em IDWs Metal Gear Solid: Official Comic Book. Está insinuado que Fox foi enviada pelos Patriots para encontrar e matar Solid Snake, para facilitar o trabalho de assassiná-lo. Metal Gear Solid In Metal Gear Solid e The Twin Snakes. Se o jogador não gerenciar, nem tentar, escapar dos quartos de tortura que ocupam a célula depois das cinco sessões de tortura de Ocelot, aparecerá Gray Fox e abrirá a porta para Snake antes de desaparecer. Se o jogador não se livrar da bomba temporizada, ele chama Snake quando o temporizador tiver mais 60 segundos. Além disso, ao completar o jogo duas vezes, a roupa de cinza Foxborg Cyborg Ninja será alterada de azul e marrom para vermelho e azul, parecido com Spider-Man e Deadpool da Marvel Comics. Se o jogador usar granadas de palha para atacar a Fox cinzenta durante a luta do punho, ele ficará atordoado, mas depois conta com Solid Snake pelo método barato de ataque, citando que não era assim que Snake normalmente luta e recorre a atacar Snake com o dele Espada como resultado. Metal Gear Solid: Ops portáteis Ao combater Null na subestação de energia, várias de suas citações soam muito mais agitadas em comparação com quando as falou durante a luta na entrada do silo. Para desbloquear Null, basta derrotar ele duas vezes e começar um segundo playthrough depois de vencer o jogo. Na batalha, Null usa um Machete para lutar de perto e defletar balas e usa M10 de outra forma. Após o recrutamento, Null vem com um Machete como uma arma única com um padrão de ataque semelhante ao padrão de ataque de ponta forte de soco e o terceiro deslize é sempre letal para oponentes não-chefe ou regulares. Null usa seu machete na mão esquerda enquanto luta contra ele ou enquanto joga como ele, mas em cutscences Nulo usa seu machete na mão direita. Durante as lutas de seu chefe, ele diz suas provocações em um tom ligeiramente diferente para cada batalha. No Silo Entrance, ele os diz em um monótono robótico. Na Subestação de potência, no entanto, ele tem um aumento notável de agitação em seu tom. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Durante o Ato 4, quando o jogador chega ao Porto de Abastecimento onde REXs permanece, tirar uma foto de REXs, a perna esquerda irá revelar um fantasma de Gray Fox enquanto ele era um Cyborg Ninja. Sua serpente chamadora para adverti-lo sobre as minas e tanques de claymore na área da garganta também era um flashback de desbloqueio de áudio. Além disso, uma de suas linhas durante a luta em Metal Gear Solid. Me machucou mais, também foi o nome de um troféu no patch troféu de jogos, desbloqueado quando o jogador usa o Metal Gear Mk. IIMk. III para eletrocussão de um soldado inimigo. Aparências Como eu me tornei um cyborg e me juntei a um movimento médico subterrâneo. Um homem com chifres de metal que saia de sua testa e uma língua dividida que cutuca entre os dentes avançou em minha direção com um bisturi. Nunca fiz isso antes, ele brincou, aproximando-se. Uma tatuagem de manga larga serpenteava para fora de sua camiseta preta, estendendo-se de um demônio em seu bicep para um crânio no punho. Meus olhos se precipitaram entre o crânio e o bisturi, logo instintivamente fechados quando eu me encolhi, engrossando contato. Zack Watson, o artista de modificação de corpo com tinta que Id contratou e dirigiu sete horas da cidade de Nova York para ver estava prestes a costurar um ímã debaixo da minha pele. Todo o processo demorou dois minutos: Watson esfregou o iodo no meu dedo anelar direito para desinfecção, cortou a almofada macia da ponta do dedo, separei as bordas da minha pele com um gancho curvo e inseriu um ímã revestido de silicone revestido de silicone o Tamanho de uma borracha de lápis dentro com pinças. Ele então limpou o sangue com gaze, amarrou meu dedo com dois pontos e me contou como cuidar da ferida nas semanas seguintes para ter certeza de que meu corpo não rejeitou o ímã enquanto curava. Zack Watson sews a magnet into Jennifer Bootons finger Watson, who has several implants of his own, including silicone rectangles in his forearms that make his skin feel riblike, has been putting magnets and chips in people for three years at Ice 9 Studio. a tattoo and piercing parlor in Pittsburghs South Side Flats (though he recently left to open his own shop). His efforts are part of an underground movement in which people get implants as commonly as others get tattoos. Interest has been spreading, with Watson quickly working through his latest supply of magnets. One woman recently traveled to Ice 9 Studio from Australia for a radio-frequency identification chip she uses to store personal information. Watsons business frequently comes through his connection to Grindhouse Wetware. a Pittsburgh-area startup of biohackers who aim to augment the human body with technology. If successful, theyll be at the vanguard of a movement called transhumanism that experiments with how technology can give us new, almost-superhuman, abilities. Is biohacking the next phase of human evolution An underground community is experimenting with tech implants that could disrupt the healthcare industry by pushing the limits of the human body. But will regulation stop their devices from wide adoption Biohacking enthusiasts have tinkered with electronic tattoos and subdermal underneath-the-skin implants for two decades, sharing their efforts in videos on YouTube and internet forums to spread and encourage innovation. Proponents believe smart implants represent the future of wearable technology, potentially making humans healthier and more efficient while providing new opportunity to consumer-technology companies such as Apple Inc. AAPL, 0.10 and Alphabet Inc. GOOGL, -0.14 GOOG, -0.23 that are investing heavily in technology that could revolutionize health care. Youre talking about extending your body to its maximum potential and then beyond, said Grindhouse co-founder Tim Cannon. Watson and his 6-month-old son, Thor, in Pittsburgh Big tech companies see big opportunity In the late 1990s, an Englishman named Kevin Warwick was among the first people to put an RFID chip under his skin, letting him turn lights on and off and interact with appliances by scanning the chip with computer-controlled devices. Today, many people including Warwick are pushing that concept even further. Amal Graafstra, who has tinkered with biohacking for at least a decade, is developing a smart gun that would use an RFID chip to ensure that it only fires in the hands of its owner. French tattoo artist JC Sheitan Tenet, who lost his right arm as a child and had to relearn how to draw with his non-dominant left hand, was recently fitted with a working tattoo machine prosthetic so he could resume work with his dominant hand. French tattoo artist JC Sheitan Tenet shows off his working tattoo machine prosthetic arm. Neil Harbisson, who is colorblind, has an antenna in his skull that lets him hear color through audible vibrations. The Massachusetts Institute of Technology in partnership with a research arm of Microsoft Corp. MSFT, -0.03 recently developed a device called DuoSkin that looks like a metallic tattoo and duals as a trackpad for mobile devices. And Warwick is developing brain implants that can help predict and even alleviate tremors associated with Parkinsons disease. Cyborg culture still flies largely under the radar, but investors and corporations have begun to take notice, funding and building products inspired by many of the same ideas. Much of the mainstream investment so far has focused on tracking and improving health. Google, for example, is working on a glucose-monitoring contact lens. MC10 recently released a smart Band-Aid-like adhesive called BioStamp Research Connect that helps researchers monitor heart rates and movement. Biotricity is developing a wearable called Biolife that can monitor heart rhythm, respiration, calories, temperature and physical activity while attached to a shirt or sports bra. Grindhouse, meanwhile, is building an implantable device it calls Circadia, which records health data and transmits it via Bluetooth to Android devices. Grindhouse argues subdermal devices can collect more accurate data than devices that only sit atop the body, such as Apple Watch and Fitbit. It also believes that software currently being developed by other companies, such as Cisco System Inc. CSCO, 0.66 will make it easier to sift through and make sense of that data, helping doctors spot long-term health trends and perhaps one day even predict disease before symptoms appear. All of these predictions come as global adoption of wearables is forecast to boom. Juniper Research, which tracks consumer technology trends, expects world-wide wearable shipments to reach 420 million by 2020, more than four times the 80 million shipped in 2015. A similar surge is predicted for medical devices, with shipments projected to triple to 70 million over the next four years. By 2020, a third of healthlife sciences and consumer product companies will begin to develop the first wave of products that integrate the human body with technology, according to recent predictions published by IDC, which tracks the consumer tech industry. IDC is referring to this industry as augmented humanity, and predicts the concept will go mainstream by the middle of next decade. The next four years are the proto period where well see proof of conceptprototype offerings, said IDC chief analyst Frank Gens. And the first Amazons, Googles, and Facebooks of the next era are likely to emerge. The increased interest is making it easier for companies to connect with potential investors. Grindhouse says it has been approached by several venture capitalists and physicians who have expressed interest in its work, though it declined to name them. Y Combinator. a Mountain View, Calif.-based accelerator of early stage startups, recently added human augmentation to its top-ten list of favored startup types it is seeking for investment opportunities. Many of the more established companies MarketWatch reached out to for this story including Apple, Fitbit FIT, -5.91 and Google declined to comment, citing policies not to discuss future products or strategy. But many of their recent investments and products have illustrated interest in health technology and human augmentation. In March, Apple launched CareKit, a platform that hosts apps designed to analyze health data produced by its smartwatch. The iOS app One Drop tracks glucose levels, food intake, medicine consumption and activity for patients with diabetes. Alphabet, meanwhile, went through a massive organizational restructuring in 2015 so it could invest more freely in experimental endeavors, including those in life sciences, such as its smart contact lenses. Cisco was one of the only legacy companies that agreed to comment on this story, telling MarketWatch about an industrial-grade software platform its developing that would tie a broad spectrum of health data, including data from wearables, together for doctors in the cloud. Any data generated from those devicesand anything a user does across the continuum of care, will be sourced and put in the platform, said Barbara Casey, who leads enterprise health care initiatives at Cisco. It will give doctors a much more complete picture of a patient, she said. Battling regulation and cultural taboos To be sure, experts see speed bumps along the way. Companies can see the potential profit, said Warwick, whose experiments are funded by grants provided through Reading University, but theres still consumer resistance to more invasive health technology, and companies may want to see more social acceptance before committing further. Juniper, which helped coin the term invisibles in reference to dermal and subdermal wearables, expects the market to remain embryonic for a while, partly because most people havent thought twice about putting technology in their bodies. Amal Graafstra39s implanted RFID chips, seen on a 2006 on a 2006 X-ray. Some of that may be due to dissatisfaction with current options. In 2014, Endeavour Partners estimated that activity trackers get abandoned after an average of six months. Users may be expressing fatigue with the overabundance of data produced by such devices without enough context telling them what it all means to their long-term health, said Juniper analyst James Moar. Others believe medical-grade or invasive devices might end up being too expensive for many consumers, though that might be addressed if doctors write prescriptions for FDA-approved tech implants the way they might for, say, reading glasses. For the vast majority of people, though, current wrist-bound devices like Apple Watch, while they may be imperfect, are likely accurate enough, said Kate McCarthy, a Forrester Research health care IT analyst. Its OK that theres a degree of inaccuracy, said McCarthy, who uses Apple Watch to manage her symptoms from Addisons disease, a degenerative disorder that occurs when the body fails to produce sufficient levels of the hormone cortisol. Its close enough for me to do the things I need to do. There are also regulatory concerns. In July, the U. S. Food and Drug Administration said it wont scrutinize low risk, outside-the-body, health wearables that dont purport to produce professional-grade medical data. But implants that claim such accuracy would likely face rigorous approval processes. Invasive products those that penetrate or pierce the skin or mucous membranes of the body, according to the FDA and those that claim to help treat a specific medical condition, could take months or even years to reach consumers. Still, advocates for the biohacking and transhumanism movements say consumers and Fortune 500 companies are warming to the potential of next-generation, health-monitoring devices. Ryan OShea, Grindhouses head of media, believes demand will increase as devices get more advanced and personal and the mechanisms to understand health data are improved. Weve been directing human evolution since we invented fire. Ryan OShea, Grindhouse Wetworks When you have a device thats going to be able to get accurate blood oxygen levels, blood pressure, heart rate, and then kick it out to your devices perhaps even alert a doctor people are really going to see the benefit, he said. It could save a life. That would mean an end to measuring your activity for activitys sake like people do now with Fitbits, said MC10 co-founder Rooz Ghaffari. Increasingly, data will be gathered with purpose, which will help doctors provide better preventive care and help people manage their disabilities, he said. Warwick and OShea both believe technological advances will give humanity an evolutionary boost similar to that provided by eyeglasses, pacemakers, prosthetic limbs and medicine. Warwick, for example, is studying how ultrasound might be used to help blind people navigate their surroundings. Weve been directing human evolution since we invented fire, said OShea. The whole medical industry is a biohacking industry. We just dont call it that. A sixth sense for things others cant feel After Zack Watson finished implanting my magnet, I tested his work by lifting a needle with my fingers magnetic pull. It dangled there, and I laughed, amused that I could now do magic tricks and freak people out at bars. Later, in a dingy unfinished basement in the unassuming home Cannon rents 30 minutes from downtown Pittsburgh that serves as Grindhouses lab, Cannon sent Morse code messages to my magnet using a device called Bottlenose his company developed that emits vibrations through electromagnetic fields. The magnets purpose, I quickly realized, was not to pick up small metal objects and amaze my friends -- though I still do that -- but to sense things others cant. Jennifer Booton feels magnetic pulses in her finger in Grindhouses basement labs. Steve Haworth. a pioneer of subdermal implants who sells the specially coated magnets to body artists and does his own body modification work in Phoenix, says the magnetic implant grants its users a sixth sense, allowing them to detect waves emitted by motors and electrical equipment that are invisible to others. My finger often tingles near microwaves, laptops and smartphones. My implant officially makes me part of the cyborg culture, Cannon assured me. He encouraged me to participate in web forums and Facebook groups and share my healing progress and experiences, saying that exchange of data is crucial to the movements advancement. Youre talking about extending your body to its maximum potential. And then beyond. Grindhouse Wetworks co-founder Tim Cannon I sat with Cannon as his team gathered in his basement and a few others from around the world tuned in via Google Hangouts for their weekly meeting. They were dissecting the various components of their ambitious biotech projects when we launched into a discussion about the far-off future of wearable technologies. They told me how they imagine a world in which implants are so in tune with our bodies theyll engage a homes heater before a user even realizes theyre cold. Screens, they imagine, might just be projections of our own imagination, placed in our line of vision by chips in our eyes. These arent just lunatic predictions from a group of science fiction fans: Piper Jaffray analyst Gene Munster recently predicted something similar, saying in a note to clients this summer that he believes some sort of wearable likely glasses or contact lenses will replace the majority of screens in our everyday lives within 10 years. Theres a lot of money to be made just around the corner, said Marlo Webber, a Grindhouse engineer who moved from Australia to Pittsburgh earlier this year to be closer to the action. The possibilities, Cannon said, are endless. This story was first published on Nov. 15, 2016. Copyright copy2017 MarketWatch, Inc. All rights reserved. Dados intraday fornecidos pela SIX Informações Financeiras e sujeito aos termos de uso. Dados históricos e atuais do fim do dia fornecidos pela SIX Financial Information. 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